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發(fā)布日期:2022-04-17 點擊率:111
進入2017年之后,業(yè)界對于可穿戴設備的探討似乎就進入了一個相對穩(wěn)定階段。和逐步消退的熱度形成對比的是,大家對于可穿戴設備認知的逐漸成熟。目前我們所能看到的可穿戴設備的類型主要是以智能手表和手環(huán)為主,輔以智能眼鏡、耳機甚至指環(huán)這樣的設備,也許更多新的可穿戴設備還會繼續(xù)增加,但是從開發(fā)者到用戶,目前對于可穿戴設備的期望都已經(jīng)相對清晰了。
作為設計師和開發(fā)者,可穿戴設備給它的創(chuàng)造者們所提出的要求并不低??纱┐髟O備有著它獨有的局限性,較小的屏幕,低信息密度,有限的電池壽命使得設計者必須帶著鐐銬跳舞??纱┐髟O備的用例大多高度的場景化,這意味著,它和其他的數(shù)字產(chǎn)品在設計方法上有差異。
可穿戴設備的獨特性和開發(fā)難度在誕生之初就體現(xiàn)的淋漓盡致,在這篇關于Apple Watch 的文章當中,你就能體會到這類產(chǎn)品的研發(fā)難度:《傳奇再現(xiàn)!設計師不得不讀的APPLE WATCH 秘史》
作為設計師,我們在未來很難繞過可穿戴設備,所以,今天的文章幫你總結了為可穿戴設備設計的11個關鍵技巧。
1、一目了然的可見性設計
可穿戴設備和我們常用的手機、電腦都不一樣,小巧的屏幕和多樣的使用場景,要求它的UI界面用戶能夠一瞥就能準確快速地獲取信息。所以說,一目了然(Glanceability)是硬性的需求,它是用戶和可穿戴設備之間短促快速的交互的基礎。
健身跟蹤器借助閃爍的燈光來傳遞信息。
可穿戴設備上一目了然的可見性設計,不僅僅是要將視覺反饋精簡到最低的程度,它更多講究的是在特定的時候給用戶提供確定的、有用的內(nèi)容。
保持界面清晰簡潔、易于閱讀。
由于屏幕尺寸有限,設計師應該針對最關鍵的信息進行設計,讓用戶能在不到5秒的時間內(nèi)消化全部關鍵的內(nèi)容。
智能手表就是個典型,界面和交互都圍繞著用戶抬手一看的這一瞬間的交互。oneFootball 的Apple Watch 應用就是個好例子,用戶一抬手就能看到開球時間和現(xiàn)場比分以及當前進度。
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